「ゲーム専門学校って偏差値あるの?」「入試でどんなことが聞かれる?」高校生や保護者から、よく聞かれる質問です。
専門学校は大学と違い、偏差値でランク付けされることがほとんどありません。代わりに、面接や適性検査、作品提出などで合否が決まります。高校の成績が悪くても、やる気と意欲が伝われば合格できる学校がほとんどです。
この記事では、専門学校に偏差値が関係しない理由、入試でよくある選考内容、合格のために準備すべきことをまとめます。
- 専門学校に偏差値がほぼ関係ない理由
- 入試の種類(AO・一般・推薦)と選考の流れ
- 面接・作品提出で押さえるポイント
- 合格のために準備すべきこと
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専門学校に偏差値はほぼ関係ない

専門学校の入試では、偏差値や学力試験で合否を決めるケースは少ないです。大学入試のように共通テストの点数で切るような選考は、ゲーム専門学校ではほとんど行われません。そのため、偏差値表で「この専門学校は偏差値〇〇」といった形で見かけることもほとんどないです。
代わりに重視されるのは、志望動機・適性・やる気。面接で「なぜゲーム業界を目指すか」「何を学びたいか」を伝えられるかがポイントになります。高校の成績が悪くても、やる気と意欲が伝われば合格できる学校がほとんどなので、偏差値に悩みすぎず、志望動機をしっかりまとめておくことが大切です。
入試の種類と選考の流れ

ゲーム専門学校の入試には、AO入試・一般入試・推薦入試などがあります。どの方式でも、面接が中心で、学力試験で合否を決めるケースは少ないです。選考の流れは学校によって違いますが、多くの場合、書類選考のあと面接、必要に応じて適性検査や実技が行われます。
- STEP1書類選考
入学願書、調査書(高校の成績)、志望動機などを提出。調査書の成績より、志望動機の内容が重視される学校が多いです。志望動機は具体的に書くほど、意欲が伝わりやすくなります。
- STEP2面接
個別面接またはグループ面接。ゲームに対する思いや、入学後にやりたいこと、なぜこの学校を選んだかを聞かれます。緊張しても、自分の言葉で話すことが大切です。
- STEP3適性検査・実技(学校による)
簡単な作文やデッサン、PCの基本操作チェックを行う学校もあります。未経験でも大丈夫な場合がほとんど。事前に募集要項で内容を確認しておくと安心です。
| 選考内容 | ポイント |
|---|---|
| 面接 | 志望動機を明確に。ゲームが好きな理由や、将来やりたい仕事を話せるようにする。入学前にゲーム制作を試したことがあれば、それも話すとアピールになる |
| 作品提出 | デザイン系ではイラストやデッサン、プログラミング系では簡単な作品があるとアピールになる。未経験でも、興味を持って触れたことがあれば伝える |
入試の前に、1本ゲームを作ってみる

入試を受ける前に、「自分がゲーム制作に向いているか」を確認しておきたい方もいるでしょう。そんなときは、いきなり願書を出すのではなく、実際に1本ゲームを作ってみることをおすすめします。ゲーム制作は、動画を見るだけではわからず、手を動かして作ることで初めて理解できる部分が多いからです。さらに、1本作っておくと面接で「入学前にUnityでゲームを作りました」と話せ、やる気も伝わりやすくなります。
Unity入門の森では、無料のメルマガ講座でゲーム制作を体験できます。登録すると、Unityで3Dランゲームを作るためのPDF教材が届き、Unityの導入・キャラクターを動かす・ステージを作る・障害物やゲームルールを作るといった、ゲーム制作の一連の流れを実際に体験できます。
まずはこの教材で1本ゲームを完成させてみると、「ゲーム制作ってこうやって作るんだ」というイメージが掴めます。そのうえで専門学校の入試に臨めば、志望動機も具体的に話しやすくなるでしょう。
まとめ

- 専門学校の入試では偏差値はほぼ関係ない
- 面接で志望動機とやる気が伝わることが重要
- 作品提出がある学校は、未経験でも簡単なものから挑戦してみる
- 入学前にゲーム制作を試しておくと面接で話せる
偏差値よりも、自分がゲーム業界で何をしたいかを明確にして臨むことが大切です。自信を持って受験に臨んでください。



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