実践的な力をつけよう!ゲーム講座PDF無料プレゼント中>>

ゲーム専門学校が向いている人 | 適性の見極め方

ゲーム専門学校 選び方

「ゲーム専門学校は自分に向いている?」「適性の見極め方は?」進路を検討している方に向けて、ゲーム専門学校が向いている人の特徴と、適性の見極め方をまとめます。

ゲーム専門学校は、カリキュラムに沿って学びたい方、チームで制作する経験が欲しい方、就職支援を活用したい方に向いています。自分が当てはまるかどうかを確認すると、進路の判断がしやすくなります。

この記事では、向いている人の3つの特徴、適性の見極め方、進路を決めるステップまでまとめます。

この記事でわかること

  • ゲーム専門学校が向いている人の3つの特徴
  • 適性の見極め方
  • 進路を決める3ステップ
  • 入学前にゲーム制作を試すメリット

\専門学校を選ぶ前に!実際にゲームを作って実力をつけよう/

入門者に最適

Unity ノンフィールドRPG
+スレスパ風JRPG講座

★★★★★ (Unity6対応)

Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラム。進路を考えながらでも取り組みやすい構成で、ゲーム開発の第一歩を踏み出すのに最適な一本です。

講座を見てみる \今すぐ作り始めてライバルに差をつけよう!/

ポートフォリオに使える

Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座(ロックマン風)

★★★★★ (スマホ化・広告実装)

ロックマン風の本格2D横スクロールACTをスマホ化・広告実装まで対応。専門学校入学前にリリースレベルの作品を作り上げた実績はポートフォリオの強い武器になります。

講座を見てみる \入学前に1本完成させてスタートダッシュ!/

UI・シナリオ設計を学べる

Unity ノベルゲームの
作り方講座

★★★★★ (全14回)

会話システム・シナリオ分岐・UI遷移まで全14回で習得。専門学校でも必須のUI設計スキルを独学で先取りできる、初心者から上級者まで対応の安心感ある講座です。

講座を見てみる \専門学校でも使えるUIスキルを先取りしよう!/
Next Level: Game Developer

「遊ぶ」だけじゃ物足りない。
次は、あなたが世界を作る番だ。

RPGの仕組み、アクションの爽快感。その正体をUnityで解き明かす。

【Unity入門の森】全講座開放チケット

永久会員チケット|Unity入門の森

開発クエストを開始する

数百万円の学費をかける前に。2年間の時間を費やす前に。
「現場の実践コード」を読み解き、まずは1作完成させる実績を。
専門学校レベルの基礎から商用技術までを、最短距離でマスター。
あなたの本気を、ここから試してみませんか?

ゲーム専門学校が向いている人の3つの特徴

向いている人の特徴

ゲーム専門学校が向いている人として、以下の3つが目安になります。当てはまるほど、専門学校で学ぶメリットを活かしやすいです。

特徴 内容
カリキュラムに沿って学びたい 何をいつ学べばよいか決まっている環境で学びたい。自分で教材を選ぶより、決まった実習で手を動かしたい
チームで制作する経験が欲しい 同じ目標の仲間と役割分担してゲームを作りたい。就職後の仕事のイメージを、在学中に体験したい
就職支援を活用したい 就職ガイダンス・企業説明会・ポートフォリオ指導など、就職活動のサポートを受けたい

「ゲーム業界で働きたい」という気持ちに加えて、上記のどれかが当てはまるなら、ゲーム専門学校が向いていると考えてよいでしょう。

適性の見極め方

適性の見極め方

適性を見極めるには、「実際にゲーム制作を体験する」ことがいちばん確実です。動画や記事で見るだけでは、自分が手を動かして続けられるかどうかはわかりません。無料の教材やメルマガ講座で1本ゲームを作ってみると、「楽しい」「もっと学びたい」と感じるか、「続けられなさそう」と感じるかがわかります。

「楽しい」「もっと学びたい」と感じたうえで、「何を学べばよいか迷いやすい」「チームで制作したい」「就職のサポートが欲しい」と感じるなら、ゲーム専門学校は向いている可能性が高いです。逆に、独学で十分続けられそうで、学費を抑えたい場合は、専門学校以外の選択肢も検討できます。

進路を決める3ステップ

進路を決めるステップ

「自分はゲーム専門学校に向いているか」を判断するときの流れです。まずはゲーム制作を体験してから、進路を決めましょう。

進路を決める3つのステップ
  • STEP1
    ゲーム制作を一度体験する

    無料の教材やメルマガ講座で、1本ゲームを作ってみます。「楽しい」「もっと学びたい」と感じるかが、適性の判断材料になります。
  • STEP2
    自分が何を求めているか整理する

    「カリキュラムに沿って学びたい」「チーム制作がしたい」「就職支援が欲しい」など、自分が譲れないポイントを書き出します。
  • STEP3
    オープンキャンパスに参加

    実際の雰囲気や授業の様子は足を運ばないとわかりません。「ここで学びたい」と感じるか確認しましょう。

適性は、体験と自分なりの整理で見極めやすくなります。

進路を決める前に、1本ゲームを作ってみる

ゲーム制作を試す

ゲーム専門学校が向いているかどうかを判断する前に、「自分がゲーム制作に向いているか」を確認しておきたい方もいるでしょう。そんなときは、実際に1本ゲームを作ってみることをおすすめします。ゲーム制作は、動画を見るだけではなく、手を動かして作ることで初めて理解できる部分が多いからです。

Unity入門の森では、無料のメルマガ講座でゲーム制作を体験できます。登録すると、Unityで3Dランゲームを作るためのPDF教材が届き、Unityの導入・キャラクターを動かす・ステージを作る・障害物やゲームルールを作るといった、ゲーム制作の一連の流れを実際に体験できます。

まずはこの教材で1本ゲームを完成させてみると、適性の見極めと進路の判断がしやすくなります。そのうえで専門学校を検討すれば、自分に合った選択ができるでしょう。

▶ Unity入門の森|ゲーム制作無料メルマガ講座はこちら

専門学校に通う前に差をつけよう!今すぐゲームを作って本物の実力を身につける

専門学校の資料請求をしながら、今すぐゲーム開発に挑戦するのが夢への最短ルートです。実際に手を動かして1本完成させた経験は、入学後のスタートダッシュに大きな差をもたらします。

Unity ノンフィールドRPG+スレスパ風JRPG講座【Unity6対応!入門者が最初に学ぶ一本として最適!】

Unity ノンフィールドRPGの作り方講座+Slay the Spire風デッキ構築JRPGの作り方講座

  • Unity6対応・スマホ化対応で最新環境のゲーム開発が学べる
  • Slay the Spire風のデッキ構築システム×JRPGの組み合わせを実装
  • 初心者でも取り組みやすい丁寧な解説構成
  • ノンフィールドRPGとデッキ構築JRPGの2つを合わせて学ぶのがおすすめ

Unity ノンフィールドRPGの作り方講座+Slay the Spire風デッキ構築JRPGの作り方講座は、ゲーム開発未経験の方が最初の一歩を踏み出すのに最適な講座です。

Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラムで、専門学校でも学ぶUnityの基礎をいち早く習得できます。進路を考えながらでも自分のペースで進められる構成なので、資料請求の合間にスタートするのにもぴったりです。

専門学校に入学する前にUnityでゲームを1本完成させた経験があるだけで、クラスの中で圧倒的なスタートダッシュを切ることができます。

Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラム
今すぐ作り始めてライバルに差をつけよう
→ Slay the Spire風デッキ構築JRPG講座を見てみる
スマホ対応の最新環境で、ゲーム開発の第一歩を今すぐ踏み出そう!

Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)【全16回!ポートフォリオになるリリースレベルの本格2DACTを作れる!】

Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)

  • ロックマン・マリオ風の本格2D横スクロールACTをゼロから開発
  • スマホ化・AdMob広告実装までカバーしたリリースレベルの構成
  • 7ステージ+ラスボスの本格的なゲーム設計でポートフォリオに使える
  • 敵AI15体・多彩なマップギミック・武器システムを完全実装
  • 完全オリジナルゲームをアセット不使用・素材提供付きで制作

Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)は、専門学校入学前にポートフォリオとして使えるレベルの作品を作り上げたい人におすすめの講座です。

7ステージ+ラスボスという市販ゲームに近い本格的な構成に加え、スマホ化・AdMob広告実装まで対応しているため、完成した作品をそのまま実績として示すことができます。専門学校の選考やポートフォリオ審査でも、実際に動くゲームを持っていることは大きなアドバンテージになります。

「入学前に1本完成させた」という実績が、専門学校でも就職活動でも、あなたを他の候補者と大きく差別化してくれます。

スマホ化・広告実装まで対応した本格2DACT
入学前に1本完成させてスタートダッシュを決めよう
→ ロックマン風2Dアクションゲーム講座を見てみる
リリースレベルの作品をポートフォリオに!今すぐゲーム開発をスタートしよう!

Unity ノベルゲームの作り方講座【全14回!専門学校でも必須のUI・シナリオ設計スキルを独学で先取り!】

Unity ノベルゲームの作り方講座

  • かまいたちの夜・ダンガンロンパ・逆転裁判風のゲームをゼロから開発
  • テキスト文字送り・選択肢・シナリオ分岐・セーブまで完全実装
  • 専門学校でも必須のUI設計スキルを独学で先取りできる
  • 会話システム・UI遷移は他ジャンルのゲームにも応用可能
  • 初心者から上級者まで対応の丁寧な解説とソースコード付き

Unity ノベルゲームの作り方講座は、UI設計・シナリオ管理・非同期処理など、専門学校でも必ず学ぶスキルを独学で先取りできる講座です。

会話システム・シナリオ分岐・セーブ機能はもちろん、Googleスプレッドシートを使ったシナリオ管理やUniTaskを用いた非同期処理まで習得できます。これらは他ジャンルのゲームにも応用できる汎用スキルで、専門学校入学後の授業理解にも直結します。

専門学校で習う内容をあらかじめ独学で身につけておくことで、授業のスピードについていけず悩む心配がなくなります。

UI設計・シナリオ管理・非同期処理を全14回で先取り習得
専門学校でも使えるUIスキルを今すぐ身につけよう
→ ノベルゲームの作り方講座を見てみる
独学で先取りした実力が、専門学校でのスタートダッシュを圧倒的に有利にする!

まとめ

まとめ

重要なポイント:

  • カリキュラムに沿って学びたい・チーム制作がしたい・就職支援が欲しい人に専門学校は向いている
  • 適性を見極めるには、実際にゲーム制作を体験するのが確実
  • 「楽しい」「もっと学びたい」と感じたうえで、環境が欲しいなら専門学校を検討
  • オープンキャンパスで「ここで学びたい」と感じるか確認する
  • 入学前にゲーム制作を試して適性を確認する

適性を見極めたうえで、自分に合った進路を選んでください。

 

【ゲームの作り方講座もプレゼント中!】

コメント

タイトルとURLをコピーしました