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ゲーム専門学校の入学難易度 | 学校別の違い

ゲーム専門学校 選び方

「ゲーム専門学校 入学難易度」で検索している方に向けて、ゲーム専門学校選びに役立つ情報をまとめます。

授業についていけない、辞めたいと感じることは誰にでも起こり得ます。原因を整理し、対策や転校・続けるかの選択肢を把握しておくと、冷静に判断しやすくなります。

この記事では、つまずいたときの対策、入学前の準備、選択肢の考え方までまとめます。

この記事でわかること

  • つまずく原因のパターン
  • 対策と入学前の準備
  • 続けるか・転校かの考え方ステップ
  • 入学前にゲーム制作を試す意味

\専門学校を選ぶ前に!実際にゲームを作って実力をつけよう/

入門者に最適

Unity ノンフィールドRPG
+スレスパ風JRPG講座

★★★★★ (Unity6対応)

Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラム。進路を考えながらでも取り組みやすい構成で、ゲーム開発の第一歩を踏み出すのに最適な一本です。

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ポートフォリオに使える

Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座(ロックマン風)

★★★★★ (スマホ化・広告実装)

ロックマン風の本格2D横スクロールACTをスマホ化・広告実装まで対応。専門学校入学前にリリースレベルの作品を作り上げた実績はポートフォリオの強い武器になります。

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UI・シナリオ設計を学べる

Unity ノベルゲームの
作り方講座

★★★★★ (全14回)

会話システム・シナリオ分岐・UI遷移まで全14回で習得。専門学校でも必須のUI設計スキルを独学で先取りできる、初心者から上級者まで対応の安心感ある講座です。

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Next Level: Game Developer

「遊ぶ」だけじゃ物足りない。
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つまずいたときの対策

つまずいたときの対策

つまずいたときの対策では、次のような点を確認すると自分に合った判断がしやすくなります。

ポイント 確認すること
授業の予習・復習 プログラミングやツールは自習時間が影響する。無料教材で事前に触れておく
相談先の確認 担任・就職担当に相談できるか。つまずきの原因が環境なら転校も選択肢
進路の見直し 続けるか、転校するか、別の道を探すか。卒業後の就職も含めて整理する

つまずきの原因が「授業のスピード」「人間関係」「進路の悩み」のどれに近いかで、取るべき対策は変わります。まずは担任やキャリア担当に相談し、学校のサポート体制を確認してから、転校や続けるかの判断をすると安心です。

入学前の準備でつまずきを減らす

入学前の準備でつまずきを減らす

入学前に無料の教材でゲーム制作を少し体験しておくと、授業のイメージが湧き、つまずきを減らしやすくなります。また、自分がプログラミングとデザインのどちらに興味があるかをざっくり把握しておくと、コース選びで後悔しにくくなります。オープンキャンパスで授業のレベル感を確認するのも有効です。

未経験で入学する場合は、入学前の春休みなどにUnityの無料教材に触れておくと、1年次の授業が「初めて見る」ばかりにならず、余裕を持って取り組めます。つまずいたときの相談窓口が学校にあるかも、入学前に確認しておくとよいでしょう。

学校を絞るステップ

学校を絞るステップ

学校を絞るステップ
  • STEP1
    つまずきの原因を整理

    「授業が難しい」「人間関係」「進路の悩み」など、何がつらいかを整理します。
  • STEP2
    相談・選択肢を確認

    学校に相談できるか、転校や編入の制度があるか、別の進路も調べます。
  • STEP3
    オープンキャンパスに参加

    実際の雰囲気や授業の様子は足を運ばないとわかりません。オープンキャンパスに参加してから決めましょう。

専門学校を決める前に、1本ゲームを作ってみる

ゲーム制作を試す

ゲーム専門学校を選ぶ前に、「自分がゲーム制作に向いているか」を確認しておきたい方もいるでしょう。そんなときは、実際に1本ゲームを作ってみることをおすすめします。ゲーム制作は、動画を見るだけではなく、手を動かして作ることで初めて理解できる部分が多いからです。

Unity入門の森では、無料のメルマガ講座でゲーム制作を体験できます。登録すると、Unityで3Dランゲームを作るためのPDF教材が届き、Unityの導入・キャラクターを動かす・ステージを作る・障害物やゲームルールを作るといった、ゲーム制作の一連の流れを実際に体験できます。

まずはこの教材で1本ゲームを完成させてみると、ゲーム制作のイメージが掴めます。そのうえで専門学校を検討すれば、自分に合っているかどうかも判断しやすくなるでしょう。

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専門学校に通う前に差をつけよう!今すぐゲームを作って本物の実力を身につける

専門学校の資料請求をしながら、今すぐゲーム開発に挑戦するのが夢への最短ルートです。実際に手を動かして1本完成させた経験は、入学後のスタートダッシュに大きな差をもたらします。

Unity ノンフィールドRPG+スレスパ風JRPG講座【Unity6対応!入門者が最初に学ぶ一本として最適!】

Unity ノンフィールドRPGの作り方講座+Slay the Spire風デッキ構築JRPGの作り方講座

  • Unity6対応・スマホ化対応で最新環境のゲーム開発が学べる
  • Slay the Spire風のデッキ構築システム×JRPGの組み合わせを実装
  • 初心者でも取り組みやすい丁寧な解説構成
  • ノンフィールドRPGとデッキ構築JRPGの2つを合わせて学ぶのがおすすめ

Unity ノンフィールドRPGの作り方講座+Slay the Spire風デッキ構築JRPGの作り方講座は、ゲーム開発未経験の方が最初の一歩を踏み出すのに最適な講座です。

Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラムで、専門学校でも学ぶUnityの基礎をいち早く習得できます。進路を考えながらでも自分のペースで進められる構成なので、資料請求の合間にスタートするのにもぴったりです。

専門学校に入学する前にUnityでゲームを1本完成させた経験があるだけで、クラスの中で圧倒的なスタートダッシュを切ることができます。

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Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)【全16回!ポートフォリオになるリリースレベルの本格2DACTを作れる!】

Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)

  • ロックマン・マリオ風の本格2D横スクロールACTをゼロから開発
  • スマホ化・AdMob広告実装までカバーしたリリースレベルの構成
  • 7ステージ+ラスボスの本格的なゲーム設計でポートフォリオに使える
  • 敵AI15体・多彩なマップギミック・武器システムを完全実装
  • 完全オリジナルゲームをアセット不使用・素材提供付きで制作

Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)は、専門学校入学前にポートフォリオとして使えるレベルの作品を作り上げたい人におすすめの講座です。

7ステージ+ラスボスという市販ゲームに近い本格的な構成に加え、スマホ化・AdMob広告実装まで対応しているため、完成した作品をそのまま実績として示すことができます。専門学校の選考やポートフォリオ審査でも、実際に動くゲームを持っていることは大きなアドバンテージになります。

「入学前に1本完成させた」という実績が、専門学校でも就職活動でも、あなたを他の候補者と大きく差別化してくれます。

スマホ化・広告実装まで対応した本格2DACT
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Unity ノベルゲームの作り方講座【全14回!専門学校でも必須のUI・シナリオ設計スキルを独学で先取り!】

Unity ノベルゲームの作り方講座

  • かまいたちの夜・ダンガンロンパ・逆転裁判風のゲームをゼロから開発
  • テキスト文字送り・選択肢・シナリオ分岐・セーブまで完全実装
  • 専門学校でも必須のUI設計スキルを独学で先取りできる
  • 会話システム・UI遷移は他ジャンルのゲームにも応用可能
  • 初心者から上級者まで対応の丁寧な解説とソースコード付き

Unity ノベルゲームの作り方講座は、UI設計・シナリオ管理・非同期処理など、専門学校でも必ず学ぶスキルを独学で先取りできる講座です。

会話システム・シナリオ分岐・セーブ機能はもちろん、Googleスプレッドシートを使ったシナリオ管理やUniTaskを用いた非同期処理まで習得できます。これらは他ジャンルのゲームにも応用できる汎用スキルで、専門学校入学後の授業理解にも直結します。

専門学校で習う内容をあらかじめ独学で身につけておくことで、授業のスピードについていけず悩む心配がなくなります。

UI設計・シナリオ管理・非同期処理を全14回で先取り習得
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独学で先取りした実力が、専門学校でのスタートダッシュを圧倒的に有利にする!

まとめ

まとめ

重要なポイント:

  • 入学前に無料教材でゲーム制作を体験しておく
  • つまずいたら担任・就職担当に相談する
  • 転校・編入の選択肢も知っておく
  • 続けるかどうかは就職も含めて判断する

自分に合ったゲーム専門学校を見つけて、ゲーム業界を目指してください。

 

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