「ゲーム専門学校のAO入試っていつから?」「一般入試と何が違うの?」AO入試を検討している方から、よく聞かれる質問です。
AO入試は出願時期が早く、面接や志望動機が重視される傾向があります。出願時期と選考の流れ、準備のポイントをまとめます。
- AO入試の出願時期と選考の流れ
- 一般入試との違い
- 合格のために準備すべきこと
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AO入試の出願時期と選考の流れ

AO入試は早い学校で5月頃からエントリーがスタートします。一般入試より数ヶ月早いので、高校3年の春には志望校を絞っておくのがおすすめです。
| 時期 | やること |
|---|---|
| 5月〜7月 | エントリー・オープンキャンパス参加(学校による) |
| 8月〜10月 | 面接・適性検査。合格すると入学手続きへ |
| 11月以降 | 一般入試の出願が始まる学校も |
学校ごとにスケジュールが違うので、志望校の募集要項を早めに入手して確認しましょう。
AO入試の準備の3ステップ

AO入試では志望動機とやる気が特に重視されます。次の流れで準備を進めましょう。
- STEP1志望校のAO入試スケジュールを確認
出願期間、選考日、必要な書類を把握。複数校を受ける場合はカレンダーに書き出して重ならないか確認します。
- STEP2志望動機をまとめる
「なぜゲーム業界を目指すか」「この学校で何を学びたいか」を自分の言葉で説明できるように。長く話すより、要点を短く伝える練習を。
- STEP3面接の練習
想定質問に答えられるように声に出して練習。緊張しても大丈夫なように、家族や友人に聞いてもらうのもありです。
一般入試との違い

AO入試は出願が早い・面接中心・やる気と適性を見られる点が一般入試と違います。学力試験で合否を決めるより、志望動機が伝わるかが重要。早めに決めたい人、ゲームへの思いを伝えたい人に向いています。
AO入試を申し込む前に、1本ゲームを作ってみる

AO入試の面接を控える前に、「自分がゲーム制作に向いているか」を確認しておきたい方もいるでしょう。そんなときは、いきなり出願するのではなく、実際に1本ゲームを作ってみることをおすすめします。ゲーム制作は、動画を見るだけではわからず、手を動かして作ることで初めて理解できる部分が多いからです。1本作っておくと、面接で「入学前にUnityでゲームを作りました」と話せ、志望動機も伝わりやすくなります。
Unity入門の森では、無料のメルマガ講座でゲーム制作を体験できます。登録すると、Unityで3Dランゲームを作るためのPDF教材が届き、Unityの導入・キャラクターを動かす・ステージを作る・障害物やゲームルールを作るといった、ゲーム制作の一連の流れを実際に体験できます。
まずはこの教材で1本ゲームを完成させてみると、「ゲーム制作ってこうやって作るんだ」というイメージが掴めます。そのうえでAO入試に臨めば、やる気も具体的に伝えやすくなるでしょう。
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まとめ

- AO入試は早い学校で5月頃から。志望校のスケジュールを早めに確認
- 面接で志望動機とやる気が伝わるように準備する
- 一般入試より出願が早いので、春から動き始める
- 入学前にゲーム制作を試しておくと面接で話せる
AO入試は志望動機がものを言います。自信を持って臨んでください。




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