「ゲームデザイナーになりたい」「キャラや背景のデザインを学べる専門学校を探している」ゲームデザイナー志望で専門学校を検討している方に向けて、デザイン系の選び方をまとめます。
ゲームデザイナーには、キャラクター・背景・UI・3DCGなど、担当する分野によって学ぶ内容が違います。専門学校によって3DCG重視か2D重視か、使用するソフトも異なるため、自分が目指す分野に合ったカリキュラムかどうかを確認することが大切です。
この記事では、ゲームデザイナー志望の専門学校を選ぶ3つのポイント、デザイン系カリキュラムの確認すべきこと、学校を絞るステップまでまとめます。
- ゲームデザイナー志望の専門学校を選ぶ3つのポイント
- デザイン系カリキュラムの確認すべきこと(3DCG・2D・ツール)
- 学校を絞り込む3ステップ
- 入学前にデザイン・ゲーム制作を試すメリット
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ゲームデザイナー志望の専門学校を選ぶ3つのポイント

ゲームデザイナーを目指すなら、以下の3つを軸に比較すると自分に合った学校が見つかります。プログラミング系の学校とはカリキュラムが違うので、デザインの授業時間と実習の割合を必ず確認しましょう。
| ポイント | 確認すること |
|---|---|
| デザインの比重 | 3DCG・2D・UIの授業時間、使用ソフト(Maya、Blender、Photoshopなど)。デッサンや基礎デザインの有無。ゲームデザイン専用のコースがあるか |
| 就職実績 | ゲーム会社のデザイナーとしての就職割合、就職先企業名。デザイナー職の就職実績が公表されていると、就職のイメージが湧きやすい |
| 作品制作・ポートフォリオ | 在学中に作品をまとめる授業や、ポートフォリオ指導があるか。就職時には作品がものを言うため、制作機会が多い学校が有利 |
ゲーム会社のデザイナー採用では、ポートフォリオが重視されます。在学中にたくさん作品を作れるカリキュラムかどうかを確認しましょう。
デザイン系カリキュラムの確認すべきこと

ゲームデザイナー志望の場合、3DCGか2Dか、どのツールを学ぶかでカリキュラムが大きく違います。据え置き機やスマホの3DゲームをやりたいならMayaやBlender、2DやUIをやりたいならPhotoshopやIllustratorが中心の学校を選ぶとよいでしょう。
デッサンや基礎デザインの授業があると、キャラクターの形や色の感覚が身につき、その後の3DCGや2Dの上達にもつながります。また、Unityでゲームに組み込む実習があると、デザインがゲーム内でどう使われるかがわかり、就職後の仕事のイメージが湧きやすくなります。パンフレットやオープンキャンパスで、デザインの授業時間と使用ソフトを確認してください。
デザイン系専門学校を絞る3ステップ

ゲームデザイナー志望の専門学校を絞り込むときの流れです。自分がやりたいデザインの分野を決めてから候補を絞ると、比較しやすくなります。
- STEP1やりたいデザインの分野を決める
3DCG・2D・UI・キャラクター・背景など、どの分野に興味があるか整理します。複数に興味がある場合は、メインで目指すものを一つ決めておくと、カリキュラムを比較しやすいです。
- STEP2デザインのカリキュラムと就職実績を確認
候補校のパンフレットやWebで、デザインの授業時間・使用ソフト・就職実績を確認します。デザイナー職の就職実績が公表されている学校は、就職のイメージが湧きやすいです。
- STEP3オープンキャンパスで実習の様子を確認
デッサンや3DCGの体験授業があるオープンキャンパスに参加し、自分に合いそうか確かめましょう。在校生の作品が展示されている場合も、レベルの参考になります。
複数校が候補にあがった場合は、学費・就職実績・デザインの授業時間を表にまとめて比較すると、違いがはっきりしやすくなります。
専門学校を決める前に、1本ゲームを作ってみる

ゲームデザイナー志望の専門学校を選ぶ前に、「自分がゲーム制作に向いているか」を確認しておきたい方もいるでしょう。そんなときは、いきなり学校を決めるのではなく、実際に1本ゲームを作ってみることをおすすめします。ゲーム制作は、動画を見るだけではなく、手を動かして作ることで初めて理解できる部分が多いからです。
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まとめ

- デザインの授業時間と使用ソフト(3DCG・2D)を確認する
- ゲーム会社のデザイナーとしての就職実績を確認する
- ポートフォリオや作品制作の機会が多い学校が有利
- オープンキャンパスで実習の様子を確認する
- 入学前にゲーム制作を試して適性を確認するのもあり
ゲームデザイナーを目指すなら、デザイン系のカリキュラムと就職実績を重視して、自分に合った学校を見つけてください。




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