「ゲームプランナーになりたい」「企画や仕様を学べる専門学校を探している」ゲームプランナー志望で専門学校を検討している方に向けて、企画・プランナー系の選び方をまとめます。
ゲームプランナーは、ゲームの企画や仕様を考え、チームをまとめる職種です。専門学校では企画書の書き方やゲームバランス、プロジェクト管理などを学べる学校がありますが、プログラミングやデザインに比べてプランナー専用コースが少ない場合もあり、カリキュラムの内容をよく確認することが大切です。
この記事では、ゲームプランナーになる専門学校を選ぶ3つのポイント、企画系カリキュラムの確認すべきこと、学校を絞るステップまでまとめます。
- ゲームプランナーになる専門学校を選ぶ3つのポイント
- 企画・プランナー系カリキュラムの確認すべきこと
- 学校を絞り込む3ステップ
- 入学前にゲーム制作を試すメリット
「遊ぶ」だけじゃ物足りない。
次は、あなたが世界を作る番だ。
RPGの仕組み、アクションの爽快感。その正体をUnityで解き明かす。
数百万円の学費をかける前に。2年間の時間を費やす前に。
「現場の実践コード」を読み解き、まずは1作完成させる実績を。
専門学校レベルの基礎から商用技術までを、最短距離でマスター。
あなたの本気を、ここから試してみませんか?
\専門学校を選ぶ前に!実際にゲームを作って実力をつけよう/
入門者に最適
Unity ノンフィールドRPG
+スレスパ風JRPG講座
Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラム。進路を考えながらでも取り組みやすい構成で、ゲーム開発の第一歩を踏み出すのに最適な一本です。
ポートフォリオに使える
Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座(ロックマン風)
ロックマン風の本格2D横スクロールACTをスマホ化・広告実装まで対応。専門学校入学前にリリースレベルの作品を作り上げた実績はポートフォリオの強い武器になります。
UI・シナリオ設計を学べる
Unity ノベルゲームの
作り方講座
会話システム・シナリオ分岐・UI遷移まで全14回で習得。専門学校でも必須のUI設計スキルを独学で先取りできる、初心者から上級者まで対応の安心感ある講座です。
ゲームプランナーになる専門学校を選ぶ3つのポイント

ゲームプランナーを目指すなら、以下の3つを軸に比較すると自分に合った学校が見つかります。プランナーは「企画だけ」ではなく、プログラミングやデザインの基礎を知っていると就職後に有利なため、実習の有無も確認しましょう。
| ポイント | 確認すること |
|---|---|
| 企画・プランナー系のカリキュラム | 企画書の書き方、ゲームバランス、仕様書、プロジェクト管理の授業があるか。プランナー専用コースがあるか。プログラミング・デザインの基礎も学べるか |
| 就職実績 | ゲーム会社のプランナーとしての就職割合、就職先企業名。プランナー職の就職実績が公表されていると、就職のイメージが湧きやすい |
| チーム制作でプランナー役 | 在学中にチームでゲームを制作する実習で、プランナー役を経験できるか。企画から仕様まで関われると、ポートフォリオや面接でアピールしやすい |
プランナー採用では、企画書や制作したゲームの説明が求められることが多いです。チーム制作でプランナー役を経験し、企画書を残せる学校を優先して検討しましょう。
企画・プランナー系カリキュラムの確認すべきこと

ゲームプランナー志望の場合、「企画書・仕様書の授業」と「チーム制作でプランナー役を経験できるか」が重要です。企画だけ学んで実習がないと、就職時にアピールできるものが少なくなりがちです。逆に、プログラミングやデザインの基礎を少し学びつつ、チーム制作でプランナーとして企画・進行を担当できるカリキュラムがあると、就職に有利です。
また、ゲームバランスや数値設計の授業があると、実際のゲーム開発で必要な感覚が身につきます。パンフレットやオープンキャンパスで、プランナー系の授業時間とチーム制作の内容を確認してください。
プランナー系専門学校を絞る3ステップ

ゲームプランナーになる専門学校を絞り込むときの流れです。企画系のカリキュラムとチーム制作の有無で候補を絞り、そのうえでオープンキャンパスで雰囲気を確かめましょう。
- STEP1企画・プランナー系のカリキュラムを確認
パンフレットやWebで、企画書・仕様書・ゲームバランスの授業があるか、プランナー専用コースがあるかを確認します。
- STEP2就職実績とチーム制作を確認
ゲーム会社のプランナーとしての就職実績、チーム制作でプランナー役を経験できるかを確認します。
- STEP3オープンキャンパスに参加
企画やチーム制作の体験ができるオープンキャンパスに参加し、自分に合いそうか確かめましょう。
複数校が候補にあがった場合は、学費・就職実績・企画系の授業時間を表にまとめて比較すると、違いがはっきりしやすくなります。
専門学校を決める前に、1本ゲームを作ってみる

ゲームプランナーになる専門学校を選ぶ前に、「自分がゲーム制作に向いているか」を確認しておきたい方もいるでしょう。そんなときは、いきなり学校を決めるのではなく、実際に1本ゲームを作ってみることをおすすめします。ゲーム制作は、動画を見るだけではなく、手を動かして作ることで初めて理解できる部分が多いからです。
Unity入門の森では、無料のメルマガ講座でゲーム制作を体験できます。登録すると、Unityで3Dランゲームを作るためのPDF教材が届き、Unityの導入・キャラクターを動かす・ステージを作る・障害物やゲームルールを作るといった、ゲーム制作の一連の流れを実際に体験できます。
まずはこの教材で1本ゲームを完成させてみると、「ゲームの仕組みってこうやって作るんだ」というイメージが掴めます。そのうえで専門学校を検討すれば、プランナーとして何を学びたいかも明確になりやすく、面接で意欲を伝えやすくなるでしょう。
専門学校に通う前に差をつけよう!今すぐゲームを作って本物の実力を身につける
専門学校の資料請求をしながら、今すぐゲーム開発に挑戦するのが夢への最短ルートです。実際に手を動かして1本完成させた経験は、入学後のスタートダッシュに大きな差をもたらします。
Unity ノンフィールドRPG+スレスパ風JRPG講座【Unity6対応!入門者が最初に学ぶ一本として最適!】

- Unity6対応・スマホ化対応で最新環境のゲーム開発が学べる
- Slay the Spire風のデッキ構築システム×JRPGの組み合わせを実装
- 初心者でも取り組みやすい丁寧な解説構成
- ノンフィールドRPGとデッキ構築JRPGの2つを合わせて学ぶのがおすすめ
Unity ノンフィールドRPGの作り方講座+Slay the Spire風デッキ構築JRPGの作り方講座は、ゲーム開発未経験の方が最初の一歩を踏み出すのに最適な講座です。
Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラムで、専門学校でも学ぶUnityの基礎をいち早く習得できます。進路を考えながらでも自分のペースで進められる構成なので、資料請求の合間にスタートするのにもぴったりです。
専門学校に入学する前にUnityでゲームを1本完成させた経験があるだけで、クラスの中で圧倒的なスタートダッシュを切ることができます。
Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラム
今すぐ作り始めてライバルに差をつけよう
→ Slay the Spire風デッキ構築JRPG講座を見てみる
スマホ対応の最新環境で、ゲーム開発の第一歩を今すぐ踏み出そう!
Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)【全16回!ポートフォリオになるリリースレベルの本格2DACTを作れる!】

- ロックマン・マリオ風の本格2D横スクロールACTをゼロから開発
- スマホ化・AdMob広告実装までカバーしたリリースレベルの構成
- 7ステージ+ラスボスの本格的なゲーム設計でポートフォリオに使える
- 敵AI15体・多彩なマップギミック・武器システムを完全実装
- 完全オリジナルゲームをアセット不使用・素材提供付きで制作
Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)は、専門学校入学前にポートフォリオとして使えるレベルの作品を作り上げたい人におすすめの講座です。
7ステージ+ラスボスという市販ゲームに近い本格的な構成に加え、スマホ化・AdMob広告実装まで対応しているため、完成した作品をそのまま実績として示すことができます。専門学校の選考やポートフォリオ審査でも、実際に動くゲームを持っていることは大きなアドバンテージになります。
「入学前に1本完成させた」という実績が、専門学校でも就職活動でも、あなたを他の候補者と大きく差別化してくれます。
スマホ化・広告実装まで対応した本格2DACT
入学前に1本完成させてスタートダッシュを決めよう
→ ロックマン風2Dアクションゲーム講座を見てみる
リリースレベルの作品をポートフォリオに!今すぐゲーム開発をスタートしよう!
Unity ノベルゲームの作り方講座【全14回!専門学校でも必須のUI・シナリオ設計スキルを独学で先取り!】

- かまいたちの夜・ダンガンロンパ・逆転裁判風のゲームをゼロから開発
- テキスト文字送り・選択肢・シナリオ分岐・セーブまで完全実装
- 専門学校でも必須のUI設計スキルを独学で先取りできる
- 会話システム・UI遷移は他ジャンルのゲームにも応用可能
- 初心者から上級者まで対応の丁寧な解説とソースコード付き
Unity ノベルゲームの作り方講座は、UI設計・シナリオ管理・非同期処理など、専門学校でも必ず学ぶスキルを独学で先取りできる講座です。
会話システム・シナリオ分岐・セーブ機能はもちろん、Googleスプレッドシートを使ったシナリオ管理やUniTaskを用いた非同期処理まで習得できます。これらは他ジャンルのゲームにも応用できる汎用スキルで、専門学校入学後の授業理解にも直結します。
専門学校で習う内容をあらかじめ独学で身につけておくことで、授業のスピードについていけず悩む心配がなくなります。
UI設計・シナリオ管理・非同期処理を全14回で先取り習得
専門学校でも使えるUIスキルを今すぐ身につけよう
→ ノベルゲームの作り方講座を見てみる
独学で先取りした実力が、専門学校でのスタートダッシュを圧倒的に有利にする!
まとめ

- 企画書・仕様書・ゲームバランスの授業があるか確認する
- ゲーム会社のプランナーとしての就職実績を確認する
- チーム制作でプランナー役を経験できるかが就職に影響する
- プログラミング・デザインの基礎も学べると就職後に有利
- 入学前にゲーム制作を試して適性を確認するのもあり
ゲームプランナーを目指すなら、企画系のカリキュラムとチーム制作を重視して、自分に合った学校を見つけてください。




コメント