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ゲーム専門学校の選び方 | 失敗しない学校選びのポイント

ゲーム専門学校 選び方

「ゲームを作る仕事がしたい。でも、専門学校ってどこを選べばいいの?」

全国にはゲーム系の専門学校が170校以上あり、学費もカリキュラムも学校ごとに違います。2年制・3年制・4年制の違い、プログラミング特化かデザインも学ぶか、就職実績の見方など、押さえるポイントはたくさんあります。選び方を間違えると、せっかくの時間とお金が無駄になりかねません。

この記事では、失敗しない選び方のポイントを、4つの軸・5つのステップ・学費と就職の見方までまとめます。

この記事でわかること

  • ゲーム専門学校選びで押さえる4つの軸(就職・学費・授業・立地)
  • 学校選びの5つのステップ(職種→候補→OC→学費→入試)
  • 学費の相場と就職実績の見分け方
  • 授業内容と地域で確認すべきこと
  • 専門学校に通う前に試したい無料の学び方

\専門学校を選ぶ前に!実際にゲームを作って実力をつけよう/

入門者に最適

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Unity ノベルゲームの
作り方講座

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会話システム・シナリオ分岐・UI遷移まで全14回で習得。専門学校でも必須のUI設計スキルを独学で先取りできる、初心者から上級者まで対応の安心感ある講座です。

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ゲーム専門学校選びで押さえる4つのポイント

ゲーム専門学校選びのポイント

学校の数が多いので、何を基準に比べるかが重要です。以下の4つを軸に比較すると失敗しにくいです。どれか一つだけ見るのではなく、4つとも確認してから決めましょう。

ポイント 確認すべきこと
就職実績 ゲーム会社への就職率、大手・ Indies・ベンチャーの内訳。就職率100%でもゲーム以外を含む場合があるので、業界内就職の割合を見る
学費・奨学金 2年間の総額、入学金・授業料・教材費の内訳。日本学生支援機構の奨学金に加え、学校独自の減免や分割納入の有無
授業内容 UnityやUnrealの習得、チーム制作の有無。自分が目指す職種(プログラマー・デザイナー・プランナー)に合ったカリキュラムか
立地・通学 自宅から通えるか、一人暮らしする場合の家賃相場。ゲーム会社が集まる地域かどうかも、就職機会に影響する

特に就職実績は超重要です。「就職率100%」の数字だけで判断せず、実際にどんな会社へ就職しているかを必ず確認しましょう。ゲーム会社への就職が何割か、企業名が公表されているかで、就職サポートの質がある程度わかります。

学校選びの5つのステップ

学校選びのステップ

専門学校を決めるまでの流れです。ここでハマる人が多いのは、職種を決めずに学校を探し始めるケース。プログラマー向けの学校とプランナー向けの学校ではカリキュラムが違うため、まずは自分が興味がある分野をざっくり決めておくといいでしょう。

学校選びの5つのステップ
  • STEP1
    やりたい職種を決める

    プログラマー・デザイナー・プランナーなど、ゲーム業界には職種があります。やりたい職種によって選ぶべき学校が変わるので、まずは自分が興味がある分野を絞り込みます。複数に興味がある場合は、メインで目指すものを一つ決めておくと比較しやすいです。
  • STEP2
    候補校を3〜5校ピックアップ

    地域・学費・カリキュラムで絞り込み、気になる学校をリストアップします。進路サイトや学校パンフレットで比較し、口コミサイトの評判も参考にしつつ、自分の目で確かめる前提で進めましょう。
  • STEP3
    オープンキャンパスに参加する

    実際の雰囲気や授業の様子は、足を運ばないとわかりません。在校生や講師の話を聞けるチャンスなので、夏休みや冬休みの機会を逃さず参加してみてください。複数校回ると、違いがはっきりわかります。
  • STEP4
    学費と奨学金を確認

    2年制で250万円〜350万円、4年制では400万円〜550万円程度が相場。日本学生支援機構の奨学金に加え、学校独自の減免制度や分割納入が使えないか問い合わせてみましょう。入学金免除のタイミングがある学校もあります。
  • STEP5
    入試日程と出願方法を把握

    AO入試は早いところで5月からスタート。一般入試も学校ごとに異なるため、志望校の募集要項を早めに入手してスケジュールを把握しておきます。複数校を受ける場合は、試験日が重ならないかも確認しましょう。

学費の相場と就職実績の見方

学費と就職実績

学費は2年制で250〜350万円、4年制で400〜550万円程度が相場です。入学金・授業料・教材費・諸経費の内訳は学校によって違うので、総額で比較するのがおすすめ。初年度だけ安く、2年目に費用が跳ねるケースもあるため、2年間(または4年間)の合計で見ましょう。

就職実績は「ゲーム会社への就職割合」「就職先企業名」をチェックします。大手との提携や企業連携がある学校は、インターンや採用のチャンスが増えやすい傾向があります。ただし最終的には自分のポートフォリオがものを言うので、在学中に作品を作り続ける意識が大切です。

授業内容と地域のポイント

授業内容と地域

UnityUnreal Engineを学べるかは重要な基準です。スマホゲームはUnity、据え置き機の3DはUnrealが多いため、自分が作りたいゲームに合わせて選ぶとよいでしょう。両方触れるカリキュラムなら、就職時の選択肢も広がります。

チームでゲームを制作する実習があると、役割分担や仕様のやりとりを経験でき、就職時のアピール材料になります。一人で完結する課題だけだと、実務に近い経験が不足しがちです。

ゲーム会社は東京・大阪・福岡に多いですが、リモートワークが増えた今、地方の学校からも東京のゲーム会社に就職している人はいます。無理に上京せず、就職サポートの手厚さを重視するのも一つの手です。

ゲーム専門学校を探す前に、1本ゲームを作ってみる

ゲーム制作を試す

学校選びを始める前に、「自分がゲーム制作に向いているか」を確認しておきたい方もいるでしょう。そんなときは、いきなり専門学校に入るのではなく、実際に1本ゲームを作ってみることをおすすめします。ゲーム制作は、動画を見るだけではなく、手を動かして作ることで初めて理解できる部分が多いからです。

Unity入門の森では、無料のメルマガ講座でゲーム制作を体験できます。登録すると、Unityで3Dランゲームを作るためのPDF教材が届き、Unityの導入・キャラクターを動かす・ステージを作る・障害物やゲームルールを作るといった、ゲーム制作の一連の流れを実際に体験できます。

まずはこの教材で1本ゲームを完成させてみると、「ゲーム制作ってこうやって作るんだ」というイメージが掴めます。そのうえで専門学校を検討すれば、自分に合っているかどうかも判断しやすくなるでしょう。

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専門学校に通う前に差をつけよう!今すぐゲームを作って本物の実力を身につける

専門学校の資料請求をしながら、今すぐゲーム開発に挑戦するのが夢への最短ルートです。実際に手を動かして1本完成させた経験は、入学後のスタートダッシュに大きな差をもたらします。

Unity ノンフィールドRPG+スレスパ風JRPG講座【Unity6対応!入門者が最初に学ぶ一本として最適!】

Unity ノンフィールドRPGの作り方講座+Slay the Spire風デッキ構築JRPGの作り方講座

  • Unity6対応・スマホ化対応で最新環境のゲーム開発が学べる
  • Slay the Spire風のデッキ構築システム×JRPGの組み合わせを実装
  • 初心者でも取り組みやすい丁寧な解説構成
  • ノンフィールドRPGとデッキ構築JRPGの2つを合わせて学ぶのがおすすめ

Unity ノンフィールドRPGの作り方講座+Slay the Spire風デッキ構築JRPGの作り方講座は、ゲーム開発未経験の方が最初の一歩を踏み出すのに最適な講座です。

Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラムで、専門学校でも学ぶUnityの基礎をいち早く習得できます。進路を考えながらでも自分のペースで進められる構成なので、資料請求の合間にスタートするのにもぴったりです。

専門学校に入学する前にUnityでゲームを1本完成させた経験があるだけで、クラスの中で圧倒的なスタートダッシュを切ることができます。

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Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)【全16回!ポートフォリオになるリリースレベルの本格2DACTを作れる!】

Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)

  • ロックマン・マリオ風の本格2D横スクロールACTをゼロから開発
  • スマホ化・AdMob広告実装までカバーしたリリースレベルの構成
  • 7ステージ+ラスボスの本格的なゲーム設計でポートフォリオに使える
  • 敵AI15体・多彩なマップギミック・武器システムを完全実装
  • 完全オリジナルゲームをアセット不使用・素材提供付きで制作

Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)は、専門学校入学前にポートフォリオとして使えるレベルの作品を作り上げたい人におすすめの講座です。

7ステージ+ラスボスという市販ゲームに近い本格的な構成に加え、スマホ化・AdMob広告実装まで対応しているため、完成した作品をそのまま実績として示すことができます。専門学校の選考やポートフォリオ審査でも、実際に動くゲームを持っていることは大きなアドバンテージになります。

「入学前に1本完成させた」という実績が、専門学校でも就職活動でも、あなたを他の候補者と大きく差別化してくれます。

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Unity ノベルゲームの作り方講座【全14回!専門学校でも必須のUI・シナリオ設計スキルを独学で先取り!】

Unity ノベルゲームの作り方講座

  • かまいたちの夜・ダンガンロンパ・逆転裁判風のゲームをゼロから開発
  • テキスト文字送り・選択肢・シナリオ分岐・セーブまで完全実装
  • 専門学校でも必須のUI設計スキルを独学で先取りできる
  • 会話システム・UI遷移は他ジャンルのゲームにも応用可能
  • 初心者から上級者まで対応の丁寧な解説とソースコード付き

Unity ノベルゲームの作り方講座は、UI設計・シナリオ管理・非同期処理など、専門学校でも必ず学ぶスキルを独学で先取りできる講座です。

会話システム・シナリオ分岐・セーブ機能はもちろん、Googleスプレッドシートを使ったシナリオ管理やUniTaskを用いた非同期処理まで習得できます。これらは他ジャンルのゲームにも応用できる汎用スキルで、専門学校入学後の授業理解にも直結します。

専門学校で習う内容をあらかじめ独学で身につけておくことで、授業のスピードについていけず悩む心配がなくなります。

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まとめ

まとめ

重要なポイント:

  • 就職実績・学費・授業内容・立地の4つを軸に比較する
  • 就職率だけでなく、ゲーム会社への就職割合を確認する
  • 職種を決めてから候補校を絞ると選びやすい
  • オープンキャンパスで雰囲気を自分の目で確かめる
  • 入学前は無料のメルマガでゲーム制作を試すのもあり

ゲーム専門学校は、選び方次第でその後のキャリアが大きく変わります。焦らず、自分に合った学校を見つけてください。

 

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