「ゲーム専門学校 奨学金」で検索している方に向けて、ゲーム専門学校選びに役立つ情報をまとめます。
ゲーム専門学校の学費は学校によって異なり、奨学金や減免制度の有無も重要です。初年度の入学金・授業料に加え、2年分・3年分の総額と、利用できる制度を確認すると計画が立てやすくなります。
この記事では、学費の確認ポイント、奨学金の種類、学校を絞るステップまでまとめます。
- 学費の内訳と相場
- 奨学金・減免制度の確認ポイント
- 学費を踏まえて学校を絞るステップ
- 入学前にゲーム制作を試すメリット
\専門学校を選ぶ前に!実際にゲームを作って実力をつけよう/
入門者に最適
Unity ノンフィールドRPG
+スレスパ風JRPG講座
Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラム。進路を考えながらでも取り組みやすい構成で、ゲーム開発の第一歩を踏み出すのに最適な一本です。
ポートフォリオに使える
Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座(ロックマン風)
ロックマン風の本格2D横スクロールACTをスマホ化・広告実装まで対応。専門学校入学前にリリースレベルの作品を作り上げた実績はポートフォリオの強い武器になります。
UI・シナリオ設計を学べる
Unity ノベルゲームの
作り方講座
会話システム・シナリオ分岐・UI遷移まで全14回で習得。専門学校でも必須のUI設計スキルを独学で先取りできる、初心者から上級者まで対応の安心感ある講座です。
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数百万円の学費をかける前に。2年間の時間を費やす前に。
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専門学校レベルの基礎から商用技術までを、最短距離でマスター。
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学費で確認したいこと

学費で確認したいことでは、次のような点を確認すると自分に合った判断がしやすくなります。
| ポイント | 確認すること |
|---|---|
| 総額の内訳 | 入学金・授業料・教材費など、初年度と2〜4年分の総額。隠れた費用がないか確認する |
| 奨学金・減免 | 日本学生支援機構・学校独自の奨学金・減免制度の有無と条件 |
| 就職実績とのバランス | 学費が高くても就職実績が良い学校なら、将来のことを考えると選択肢になる |
複数校を比較するときは、初年度だけでなく卒業までの総額を並べてみると差がわかりやすくなります。教材費や実習費が別途かかる学校もあるので、パンフレットの「学費の内訳」を必ず確認しましょう。
奨学金と学費の調べ方

学費が気になる場合は、日本学生支援機構の奨学金に加え、学校独自の奨学金・授業料減免の有無を確認します。また、就職実績が良い学校は、卒業後の収入を考えると投資対効果を判断しやすくなります。パンフレットや説明会で、総額と支払いプランを必ず確認しましょう。
給付型と貸与型の違い、申込時期や選考の有無も学校ごとに異なります。進学説明会や個別相談で「わが家の場合はどの制度が使えるか」を聞いておくと、入学後の計画が立てやすくなります。
学校を絞るステップ

- STEP1学費の総額と内訳を確認
パンフレットやWebで、入学金・授業料・教材費の内訳と、2年(または3〜4年)の総額を確認します。
- STEP2奨学金・減免を比較
利用できる奨学金や減免制度を比較し、実質負担額を試算してから候補を絞ります。
- STEP3オープンキャンパスに参加
実際の雰囲気や授業の様子は足を運ばないとわかりません。オープンキャンパスに参加してから決めましょう。
専門学校を決める前に、1本ゲームを作ってみる

ゲーム専門学校を選ぶ前に、「自分がゲーム制作に向いているか」を確認しておきたい方もいるでしょう。そんなときは、実際に1本ゲームを作ってみることをおすすめします。ゲーム制作は、動画を見るだけではなく、手を動かして作ることで初めて理解できる部分が多いからです。
Unity入門の森では、無料のメルマガ講座でゲーム制作を体験できます。登録すると、Unityで3Dランゲームを作るためのPDF教材が届き、Unityの導入・キャラクターを動かす・ステージを作る・障害物やゲームルールを作るといった、ゲーム制作の一連の流れを実際に体験できます。
まずはこの教材で1本ゲームを完成させてみると、ゲーム制作のイメージが掴めます。そのうえで専門学校を検討すれば、自分に合っているかどうかも判断しやすくなるでしょう。
専門学校に通う前に差をつけよう!今すぐゲームを作って本物の実力を身につける
専門学校の資料請求をしながら、今すぐゲーム開発に挑戦するのが夢への最短ルートです。実際に手を動かして1本完成させた経験は、入学後のスタートダッシュに大きな差をもたらします。
Unity ノンフィールドRPG+スレスパ風JRPG講座【Unity6対応!入門者が最初に学ぶ一本として最適!】

- Unity6対応・スマホ化対応で最新環境のゲーム開発が学べる
- Slay the Spire風のデッキ構築システム×JRPGの組み合わせを実装
- 初心者でも取り組みやすい丁寧な解説構成
- ノンフィールドRPGとデッキ構築JRPGの2つを合わせて学ぶのがおすすめ
Unity ノンフィールドRPGの作り方講座+Slay the Spire風デッキ構築JRPGの作り方講座は、ゲーム開発未経験の方が最初の一歩を踏み出すのに最適な講座です。
Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラムで、専門学校でも学ぶUnityの基礎をいち早く習得できます。進路を考えながらでも自分のペースで進められる構成なので、資料請求の合間にスタートするのにもぴったりです。
専門学校に入学する前にUnityでゲームを1本完成させた経験があるだけで、クラスの中で圧倒的なスタートダッシュを切ることができます。
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Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)【全16回!ポートフォリオになるリリースレベルの本格2DACTを作れる!】

- ロックマン・マリオ風の本格2D横スクロールACTをゼロから開発
- スマホ化・AdMob広告実装までカバーしたリリースレベルの構成
- 7ステージ+ラスボスの本格的なゲーム設計でポートフォリオに使える
- 敵AI15体・多彩なマップギミック・武器システムを完全実装
- 完全オリジナルゲームをアセット不使用・素材提供付きで制作
Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)は、専門学校入学前にポートフォリオとして使えるレベルの作品を作り上げたい人におすすめの講座です。
7ステージ+ラスボスという市販ゲームに近い本格的な構成に加え、スマホ化・AdMob広告実装まで対応しているため、完成した作品をそのまま実績として示すことができます。専門学校の選考やポートフォリオ審査でも、実際に動くゲームを持っていることは大きなアドバンテージになります。
「入学前に1本完成させた」という実績が、専門学校でも就職活動でも、あなたを他の候補者と大きく差別化してくれます。
スマホ化・広告実装まで対応した本格2DACT
入学前に1本完成させてスタートダッシュを決めよう
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リリースレベルの作品をポートフォリオに!今すぐゲーム開発をスタートしよう!
Unity ノベルゲームの作り方講座【全14回!専門学校でも必須のUI・シナリオ設計スキルを独学で先取り!】

- かまいたちの夜・ダンガンロンパ・逆転裁判風のゲームをゼロから開発
- テキスト文字送り・選択肢・シナリオ分岐・セーブまで完全実装
- 専門学校でも必須のUI設計スキルを独学で先取りできる
- 会話システム・UI遷移は他ジャンルのゲームにも応用可能
- 初心者から上級者まで対応の丁寧な解説とソースコード付き
Unity ノベルゲームの作り方講座は、UI設計・シナリオ管理・非同期処理など、専門学校でも必ず学ぶスキルを独学で先取りできる講座です。
会話システム・シナリオ分岐・セーブ機能はもちろん、Googleスプレッドシートを使ったシナリオ管理やUniTaskを用いた非同期処理まで習得できます。これらは他ジャンルのゲームにも応用できる汎用スキルで、専門学校入学後の授業理解にも直結します。
専門学校で習う内容をあらかじめ独学で身につけておくことで、授業のスピードについていけず悩む心配がなくなります。
UI設計・シナリオ管理・非同期処理を全14回で先取り習得
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まとめ

- 学費の総額と内訳(入学金・授業料・教材費)を確認する
- 奨学金・減免制度の有無と条件をチェックする
- 就職実績とのバランスも考慮する
- 入学前にゲーム制作を試して適性を確認するのもあり
自分に合ったゲーム専門学校を見つけて、ゲーム業界を目指してください。




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