「ゲーム専門学校 Unreal」で検索している方に向けて、ゲーム専門学校選びに役立つ情報をまとめます。
ゲーム専門学校では、プログラミング・Unity・グラフィック・チーム制作など、学校ごとにカリキュラムの重点が違います。自分が学びたい内容と、授業時間・実習の割合を確認すると、合った学校を選びやすくなります。
この記事では、カリキュラムの確認ポイント、授業内容の見方、学校を絞るステップまでまとめます。
- カリキュラムの確認ポイント
- 授業内容・実習の見方
- 自分に合った学校を絞るステップ
- 入学前にゲーム制作を試すメリット
\専門学校を選ぶ前に!実際にゲームを作って実力をつけよう/
入門者に最適
Unity ノンフィールドRPG
+スレスパ風JRPG講座
Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラム。進路を考えながらでも取り組みやすい構成で、ゲーム開発の第一歩を踏み出すのに最適な一本です。
ポートフォリオに使える
Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座(ロックマン風)
ロックマン風の本格2D横スクロールACTをスマホ化・広告実装まで対応。専門学校入学前にリリースレベルの作品を作り上げた実績はポートフォリオの強い武器になります。
UI・シナリオ設計を学べる
Unity ノベルゲームの
作り方講座
会話システム・シナリオ分岐・UI遷移まで全14回で習得。専門学校でも必須のUI設計スキルを独学で先取りできる、初心者から上級者まで対応の安心感ある講座です。
「遊ぶ」だけじゃ物足りない。
次は、あなたが世界を作る番だ。
RPGの仕組み、アクションの爽快感。その正体をUnityで解き明かす。
数百万円の学費をかける前に。2年間の時間を費やす前に。
「現場の実践コード」を読み解き、まずは1作完成させる実績を。
専門学校レベルの基礎から商用技術までを、最短距離でマスター。
あなたの本気を、ここから試してみませんか?
カリキュラムで確認するポイント

カリキュラムで確認するポイントでは、次のような点を確認すると自分に合った判断がしやすくなります。
| ポイント | 確認すること |
|---|---|
| 授業の内容と比重 | プログラミング・Unity・グラフィックなど、目指す職種に必要な授業がどれくらいあるか |
| 実習の割合 | 座学より手を動かす実習が多く、在学中に作品を残せるか |
| チーム制作の有無 | 役割分担してゲームを完成させる実習があると、就職後のイメージが湧きやすい |
目指す職種によって必要な授業は変わります。プログラマー志望ならUnity・C#の時間、デザイナー志望なら3DCG・2Dのツールの時間が多めの学校を選ぶと、就職に直結しやすくなります。複数校の時間割を比較してみましょう。
授業内容の確認の仕方

カリキュラムでは、ゲーム制作実習の授業時間と、使用するソフト・言語を確認します。UnityやUnrealの授業時間、C#やC++の有無、チーム制作が何年次にあるかが、就職に直結します。パンフレットやオープンキャンパスで、実際の時間割や作品例を見せてもらうとイメージが湧きやすくなります。
同じ「ゲーム科」でも、プログラミング中心の学校とデザイン・企画中心の学校では学ぶ内容が大きく違います。オープンキャンパスで生徒作品や時間割を見せてもらい、自分がやりたいことに近いか確認するのがおすすめです。
学校を絞るステップ

- STEP1カリキュラムの内訳を確認
パンフレットやWebで、ゲーム制作実習の授業時間・使用ソフト・チーム制作の有無を確認します。
- STEP2就職実績と合わせて比較
カリキュラムと就職実績を表にまとめて比較し、候補を2〜3校に絞ります。
- STEP3オープンキャンパスに参加
実際の雰囲気や授業の様子は足を運ばないとわかりません。オープンキャンパスに参加してから決めましょう。
専門学校を決める前に、1本ゲームを作ってみる

ゲーム専門学校を選ぶ前に、「自分がゲーム制作に向いているか」を確認しておきたい方もいるでしょう。そんなときは、実際に1本ゲームを作ってみることをおすすめします。ゲーム制作は、動画を見るだけではなく、手を動かして作ることで初めて理解できる部分が多いからです。
Unity入門の森では、無料のメルマガ講座でゲーム制作を体験できます。登録すると、Unityで3Dランゲームを作るためのPDF教材が届き、Unityの導入・キャラクターを動かす・ステージを作る・障害物やゲームルールを作るといった、ゲーム制作の一連の流れを実際に体験できます。
まずはこの教材で1本ゲームを完成させてみると、ゲーム制作のイメージが掴めます。そのうえで専門学校を検討すれば、自分に合っているかどうかも判断しやすくなるでしょう。
専門学校に通う前に差をつけよう!今すぐゲームを作って本物の実力を身につける
専門学校の資料請求をしながら、今すぐゲーム開発に挑戦するのが夢への最短ルートです。実際に手を動かして1本完成させた経験は、入学後のスタートダッシュに大きな差をもたらします。
Unity ノンフィールドRPG+スレスパ風JRPG講座【Unity6対応!入門者が最初に学ぶ一本として最適!】

- Unity6対応・スマホ化対応で最新環境のゲーム開発が学べる
- Slay the Spire風のデッキ構築システム×JRPGの組み合わせを実装
- 初心者でも取り組みやすい丁寧な解説構成
- ノンフィールドRPGとデッキ構築JRPGの2つを合わせて学ぶのがおすすめ
Unity ノンフィールドRPGの作り方講座+Slay the Spire風デッキ構築JRPGの作り方講座は、ゲーム開発未経験の方が最初の一歩を踏み出すのに最適な講座です。
Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラムで、専門学校でも学ぶUnityの基礎をいち早く習得できます。進路を考えながらでも自分のペースで進められる構成なので、資料請求の合間にスタートするのにもぴったりです。
専門学校に入学する前にUnityでゲームを1本完成させた経験があるだけで、クラスの中で圧倒的なスタートダッシュを切ることができます。
Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラム
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スマホ対応の最新環境で、ゲーム開発の第一歩を今すぐ踏み出そう!
Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)【全16回!ポートフォリオになるリリースレベルの本格2DACTを作れる!】

- ロックマン・マリオ風の本格2D横スクロールACTをゼロから開発
- スマホ化・AdMob広告実装までカバーしたリリースレベルの構成
- 7ステージ+ラスボスの本格的なゲーム設計でポートフォリオに使える
- 敵AI15体・多彩なマップギミック・武器システムを完全実装
- 完全オリジナルゲームをアセット不使用・素材提供付きで制作
Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)は、専門学校入学前にポートフォリオとして使えるレベルの作品を作り上げたい人におすすめの講座です。
7ステージ+ラスボスという市販ゲームに近い本格的な構成に加え、スマホ化・AdMob広告実装まで対応しているため、完成した作品をそのまま実績として示すことができます。専門学校の選考やポートフォリオ審査でも、実際に動くゲームを持っていることは大きなアドバンテージになります。
「入学前に1本完成させた」という実績が、専門学校でも就職活動でも、あなたを他の候補者と大きく差別化してくれます。
スマホ化・広告実装まで対応した本格2DACT
入学前に1本完成させてスタートダッシュを決めよう
→ ロックマン風2Dアクションゲーム講座を見てみる
リリースレベルの作品をポートフォリオに!今すぐゲーム開発をスタートしよう!
Unity ノベルゲームの作り方講座【全14回!専門学校でも必須のUI・シナリオ設計スキルを独学で先取り!】

- かまいたちの夜・ダンガンロンパ・逆転裁判風のゲームをゼロから開発
- テキスト文字送り・選択肢・シナリオ分岐・セーブまで完全実装
- 専門学校でも必須のUI設計スキルを独学で先取りできる
- 会話システム・UI遷移は他ジャンルのゲームにも応用可能
- 初心者から上級者まで対応の丁寧な解説とソースコード付き
Unity ノベルゲームの作り方講座は、UI設計・シナリオ管理・非同期処理など、専門学校でも必ず学ぶスキルを独学で先取りできる講座です。
会話システム・シナリオ分岐・セーブ機能はもちろん、Googleスプレッドシートを使ったシナリオ管理やUniTaskを用いた非同期処理まで習得できます。これらは他ジャンルのゲームにも応用できる汎用スキルで、専門学校入学後の授業理解にも直結します。
専門学校で習う内容をあらかじめ独学で身につけておくことで、授業のスピードについていけず悩む心配がなくなります。
UI設計・シナリオ管理・非同期処理を全14回で先取り習得
専門学校でも使えるUIスキルを今すぐ身につけよう
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独学で先取りした実力が、専門学校でのスタートダッシュを圧倒的に有利にする!
まとめ

- 実習の授業時間と使用ソフトを確認する
- チーム制作の有無をチェックする
- 就職実績とカリキュラムの両方で選ぶ
- オープンキャンパスで授業の様子を確認する
自分に合ったゲーム専門学校を見つけて、ゲーム業界を目指してください。




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