「ゲーム業界を目指すなら専門学校と大学、どっちがいい?」進路で迷っている方に向けて、自分に合う進路の選び方をまとめます。
専門学校は実習が多く作品を残しやすく、大学は学位や教養を身につけながらゲームを学べます。どちらが正解ということはなく、「何を優先したいか」で選ぶと自分に合った進路が見つかります。
この記事では、専門学校向き・大学向きの特徴、進路を決める3つの軸、選び方のステップまでまとめます。
- 専門学校向き・大学向きの特徴
- 進路を決める3つの軸
- 自分に合う進路を選ぶ3ステップ
- 入学前にゲーム制作を試すメリット
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専門学校向き・大学向きの特徴

「どっちが自分に合うか」を考えるとき、以下のような傾向を参考にすると選びやすくなります。
| 専門学校向き | 大学向き |
|---|---|
| 実習をたくさんやりたい | 教養や学位も取りたい |
| 早くゲーム業界で働きたい | 研究や理論にも興味がある |
| 作品をたくさん作って就職に活かしたい | 大卒資格を活かした就職も視野に入れたい |
| 2〜3年で集中して学びたい | 4年かけてじっくり学びたい |
どちらにも当てはまる部分がある場合は、「いちばん譲れないこと」を一つ決めてから、専門学校と大学のカリキュラムを比較するとよいでしょう。
進路を決める3つの軸

専門学校と大学のどっちにするか迷ったときは、「期間」「学び方」「就職」の3つの軸で考えると整理しやすくなります。
期間では、2〜3年で集中して学びたいなら専門学校、4年かけて教養も学びたいなら大学が向いています。学び方では、実習中心で手を動かす時間を多く取りたいなら専門学校、講義や研究も含めて学びたいなら大学が向いています。就職では、どちらからでもゲーム会社には就職可能ですが、専門学校はゲーム系の就職実績を前面に出している学校が多く、大学は大卒としての選択肢も広がります。自分がどの軸をいちばん重視するかで、専門学校か大学かの目安がつきやすくなります。
自分に合う進路を選ぶ3ステップ

「どっちがいいか」を決めるときの流れです。まずは自分が優先したいことを書き出してから、候補校を比較しましょう。
- STEP1譲れないポイントを1つ決める
「実習が多いこと」「大卒資格」「学費」「就職実績」など、自分がいちばん譲れないポイントを一つ決めます。
- STEP2専門学校・大学の候補をそれぞれピックアップ
パンフレットやWebで、ゲーム関連の授業時間・就職実績・学費を確認し、候補を2〜3校ずつピックアップします。
- STEP3オープンキャンパスで比較
実際の雰囲気は足を運ばないとわかりません。専門学校と大学の両方のオープンキャンパスに参加して比較しましょう。
迷ったときは、オープンキャンパスで「ここで学びたい」と感じた方を選ぶのも一つの方法です。
進路を決める前に、1本ゲームを作ってみる

専門学校と大学のどっちにするか決める前に、「自分がゲーム制作に向いているか」を確認しておきたい方もいるでしょう。そんなときは、実際に1本ゲームを作ってみることをおすすめします。ゲーム制作は、動画を見るだけではなく、手を動かして作ることで初めて理解できる部分が多いからです。
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まとめ

- 「実習をたくさん」「早く就職」なら専門学校、「学位・教養も」なら大学が向いていることが多い
- 期間・学び方・就職の3つの軸で自分が重視することを整理する
- どちらからでもゲーム会社には就職可能。作品が重要
- オープンキャンパスで両方を比較してから決める
- 進路を決める前にゲーム制作を試して適性を確認するのもあり
自分に合う進路を見つけて、ゲーム業界を目指してください。




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