「ゲーム専門学校 就職率」で検索している方に向けて、ゲーム専門学校選びに役立つ情報をまとめます。
就職率や就職先は学校によって差があります。数字の見方や「ゲーム会社への就職」の内訳を確認すると、自分が目指す就職に近い学校を選びやすくなります。
この記事では、就職実績の確認ポイント、数字の見方、学校を絞るステップまでまとめます。
- 就職実績の正しい見方
- ゲーム会社への就職割合の確認ポイント
- 就職に強い学校を絞るステップ
- 入学前に作品を作っておくメリット
\専門学校を選ぶ前に!実際にゲームを作って実力をつけよう/
入門者に最適
Unity ノンフィールドRPG
+スレスパ風JRPG講座
Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラム。進路を考えながらでも取り組みやすい構成で、ゲーム開発の第一歩を踏み出すのに最適な一本です。
ポートフォリオに使える
Unity 2Dアクションゲーム
の作り方講座(ロックマン風)
ロックマン風の本格2D横スクロールACTをスマホ化・広告実装まで対応。専門学校入学前にリリースレベルの作品を作り上げた実績はポートフォリオの強い武器になります。
UI・シナリオ設計を学べる
Unity ノベルゲームの
作り方講座
会話システム・シナリオ分岐・UI遷移まで全14回で習得。専門学校でも必須のUI設計スキルを独学で先取りできる、初心者から上級者まで対応の安心感ある講座です。
「遊ぶ」だけじゃ物足りない。
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専門学校レベルの基礎から商用技術までを、最短距離でマスター。
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就職実績を確認するポイント

就職実績を確認するポイントでは、次のような点を確認すると自分に合った判断がしやすくなります。
| ポイント | 確認すること |
|---|---|
| ゲーム会社への就職割合 | 就職率100%でもゲーム以外を含む場合がある。ゲーム・IT業界への割合と就職先企業名を確認する |
| 職種別の就職実績 | プログラマー・デザイナーなど、目指す職種の就職人数が公表されていると安心 |
| 実習・ポートフォリオ | 在学中に作品を残せるか。就職時には作品がものを言う |
複数校を比較するときは、表にまとめると違いがはっきりしやすくなります。就職率だけでなく、ゲーム会社への就職人数や職種別の内訳まで見ると、自分が目指す進路に近い学校かどうか判断しやすくなります。
就職率の数字の見方と確認すべきこと

就職実績では「ゲーム会社」とだけ書いてあるか、就職先企業名まで公表されているかを確認します。職種別の就職人数がわかると、自分が目指す職種で就職しやすいか判断しやすくなります。また、実習が多く作品を残せる学校は、就職時のアピール材料が増えます。
求人を出しているゲーム会社の規模(大手・中堅・インディー)や、プログラマー・デザイナー・プランナーなど職種ごとの採用人数が公表されていると、入学後のイメージが湧きやすくなります。気になる学校があれば、オープンキャンパスで就職担当に質問してみるのもおすすめです。
学校を絞るステップ

- STEP1就職実績の内容を確認
パンフレットやWebで、ゲーム会社への就職割合・就職先企業名・職種別の実績を確認します。
- STEP2実習の割合も比較
就職実績が良い学校は実習が多い傾向があります。実習の授業時間を比較し、候補を2〜3校に絞ります。
- STEP3オープンキャンパスに参加
実際の雰囲気や授業の様子は足を運ばないとわかりません。オープンキャンパスに参加してから決めましょう。
専門学校を決める前に、1本ゲームを作ってみる

ゲーム専門学校を選ぶ前に、「自分がゲーム制作に向いているか」を確認しておきたい方もいるでしょう。そんなときは、実際に1本ゲームを作ってみることをおすすめします。ゲーム制作は、動画を見るだけではなく、手を動かして作ることで初めて理解できる部分が多いからです。
Unity入門の森では、無料のメルマガ講座でゲーム制作を体験できます。登録すると、Unityで3Dランゲームを作るためのPDF教材が届き、Unityの導入・キャラクターを動かす・ステージを作る・障害物やゲームルールを作るといった、ゲーム制作の一連の流れを実際に体験できます。
まずはこの教材で1本ゲームを完成させてみると、ゲーム制作のイメージが掴めます。そのうえで専門学校を検討すれば、自分に合っているかどうかも判断しやすくなるでしょう。
専門学校に通う前に差をつけよう!今すぐゲームを作って本物の実力を身につける
専門学校の資料請求をしながら、今すぐゲーム開発に挑戦するのが夢への最短ルートです。実際に手を動かして1本完成させた経験は、入学後のスタートダッシュに大きな差をもたらします。
Unity ノンフィールドRPG+スレスパ風JRPG講座【Unity6対応!入門者が最初に学ぶ一本として最適!】

- Unity6対応・スマホ化対応で最新環境のゲーム開発が学べる
- Slay the Spire風のデッキ構築システム×JRPGの組み合わせを実装
- 初心者でも取り組みやすい丁寧な解説構成
- ノンフィールドRPGとデッキ構築JRPGの2つを合わせて学ぶのがおすすめ
Unity ノンフィールドRPGの作り方講座+Slay the Spire風デッキ構築JRPGの作り方講座は、ゲーム開発未経験の方が最初の一歩を踏み出すのに最適な講座です。
Unity6対応・スマホ化対応の最新カリキュラムで、専門学校でも学ぶUnityの基礎をいち早く習得できます。進路を考えながらでも自分のペースで進められる構成なので、資料請求の合間にスタートするのにもぴったりです。
専門学校に入学する前にUnityでゲームを1本完成させた経験があるだけで、クラスの中で圧倒的なスタートダッシュを切ることができます。
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Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)【全16回!ポートフォリオになるリリースレベルの本格2DACTを作れる!】

- ロックマン・マリオ風の本格2D横スクロールACTをゼロから開発
- スマホ化・AdMob広告実装までカバーしたリリースレベルの構成
- 7ステージ+ラスボスの本格的なゲーム設計でポートフォリオに使える
- 敵AI15体・多彩なマップギミック・武器システムを完全実装
- 完全オリジナルゲームをアセット不使用・素材提供付きで制作
Unity 2Dアクションゲームの作り方講座(ロックマン風)は、専門学校入学前にポートフォリオとして使えるレベルの作品を作り上げたい人におすすめの講座です。
7ステージ+ラスボスという市販ゲームに近い本格的な構成に加え、スマホ化・AdMob広告実装まで対応しているため、完成した作品をそのまま実績として示すことができます。専門学校の選考やポートフォリオ審査でも、実際に動くゲームを持っていることは大きなアドバンテージになります。
「入学前に1本完成させた」という実績が、専門学校でも就職活動でも、あなたを他の候補者と大きく差別化してくれます。
スマホ化・広告実装まで対応した本格2DACT
入学前に1本完成させてスタートダッシュを決めよう
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リリースレベルの作品をポートフォリオに!今すぐゲーム開発をスタートしよう!
Unity ノベルゲームの作り方講座【全14回!専門学校でも必須のUI・シナリオ設計スキルを独学で先取り!】

- かまいたちの夜・ダンガンロンパ・逆転裁判風のゲームをゼロから開発
- テキスト文字送り・選択肢・シナリオ分岐・セーブまで完全実装
- 専門学校でも必須のUI設計スキルを独学で先取りできる
- 会話システム・UI遷移は他ジャンルのゲームにも応用可能
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Unity ノベルゲームの作り方講座は、UI設計・シナリオ管理・非同期処理など、専門学校でも必ず学ぶスキルを独学で先取りできる講座です。
会話システム・シナリオ分岐・セーブ機能はもちろん、Googleスプレッドシートを使ったシナリオ管理やUniTaskを用いた非同期処理まで習得できます。これらは他ジャンルのゲームにも応用できる汎用スキルで、専門学校入学後の授業理解にも直結します。
専門学校で習う内容をあらかじめ独学で身につけておくことで、授業のスピードについていけず悩む心配がなくなります。
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まとめ

- 就職率は「ゲーム会社への割合」を確認する
- 就職先企業名・職種別実績が公表されている学校を優先
- 実習が多く作品を残せる学校が就職に有利
- オープンキャンパスで雰囲気を確認する
自分に合ったゲーム専門学校を見つけて、ゲーム業界を目指してください。




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